Konverze trojrozměrné grafiky do grafického editoru SketchUp.
Snadný návrh různých konstrukcí či dílů ve 3D prostředí.
Automatické generování čtyřboké "mesh" sítě ve 3D modelech.
WebGL authoring aplikace pro prezentaci pěkných 3D modelů na webových stránkách.
Tvorba a úprava 3D modelů sférických planet pro využití v PC hrách apod.
Mapování vrstevnic a pěkné 3D modelování map povrchu.
Návrh vlastních hracích kostek ve 3D prostředí.
Tvorba pěkné fotorealistické trojrozměrné scény.
Vytváření komplexních trojrozměrných modelů.
Procedurální generování 3D terénu včetně texturování.